✨SALE✨【アバター衣装変換ツール】Eden Auto Morpher(オートモーファー) - Early Access
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⭐ Update informations ㅣ更新履歴ㅣ업데이트 내역 https://0xseoul.notion.site/Update-informations-2be1bca8582e80c4a671f9f937d4fbdc?pvs=74 🎉 Early Access Sale 2025/12/02 (19:00) ~ 2025/12/09 (19:00) Auto Morpher:1,500円 → 990円 ※ アーリーアクセス版のため、初期バージョンでは機能改善と不具合修正を最大2週間間隔で定期的に実施する予定です。 ※ 얼리 억세스이기 때문에, 초기 버젼에서는 기능 개선과 오류 수정은 최대 2주 간격으로 주기적으로 진행될 예정입니다. ------------ 💡✨ 現在のバージョンは アーリーアクセス(Early Access)版 となっており、 一部の機能が不完全、または精度が十分でない場合がございます。 今後も継続的にアップデートを行い、より良いツールとなるよう努めてまいります。 また、現在ご購入いただいた方は、同じ商品ページにて今後のアップデートを追加料金なしで お受け取りいただけます。 まだ不十分な点もありますが、温かく見守っていただけますと幸いです。 🔧 現在のバージョンでの制限事項 Milltina のように胸が大きいアバター、または体型差が大きいアバターでは、対応時に貫通が発生しやすい場合があります。 シューズ対応はまだ精度が不十分であり、今後のアップデートで改善予定です。 手・帽子パーツは現状ボーン名のみでマッチングしており、完全な対応は実装されていません。 → この点については、現在解決策を検討中です。 현재 버전은 얼리 액세스(Early Access) 상태로, 일부 기능이 부정확하거나 완성도가 낮을 수 있습니다. 저희는 지속적으로 개선 업데이트를 진행할 예정이며, 더 좋은 툴이 될 수 있도록 꾸준히 개발해 나가겠습니다. 또한, 현재 구매자분들은 동일한 상품 페이지를 통해 모든 업데이트를 추가 비용 없이 계속 받아보실 수 있습니다. 아직 부족한 부분이 많지만 너그럽게 사용해주시면 감사하겠습니다. 🔧 현재 버전에서의 제한사항 Milltina 등 가슴이 크거나 체형 차이가 큰 아바타의 경우, 대응 과정에서 뚫림 현상이 발생할 수 있습니다. 신발 대응 기능이 아직 정확하지 않아, 향후 업데이트로 개선할 예정입니다. 손과 모자 파츠는 현재 본 이름 기반으로만 matching하고 있으며, 완전한 대응은 구현되지 않은 상태입니다. → 이 부분은 별도의 해결책을 고안 중입니다. -------------- 非対応衣装を自動で着せ替えるための [Auto Morpher / Auto Fit]アーリーアクセス版リリース! 元アバターと元衣装、対応させたいアバターを割り当てるだけで、衣装を対象アバターに自動でフィッティングする「Auto Fitting」機能を提供します。 - また、ユーザーが手動で調整できる Manual Fitting 機能も搭載しています。 変換された衣装は、対象アバターに合わせて自動的にボーン構造を変形するため、 モジュラーアバターにおけるボーンマッチングにも柔軟に対応できます。 ウェイト再計算時には、衣装に含まれるアクセサリーの既存ウェイトを保持するよう設計されており、アクセサリーの動きをそのまま残しつつ、アバターに最適化されたウェイト付けを行うことが可能です。 ※本製品はアーリーアクセス版であり、すべてのアバター/衣装の組み合わせを検証しきれておりません。 不具合が発生する可能性がありますが、継続的なアップデートにより性能と対応範囲を拡張していく予定です。 비전용 의상을 자동으로 입히기 위한 비전용 대응 툴 [Auto Morpher(Auto Fit)] 얼리억세스 발매! AutoMorpher는 비전용인 의상을 아바타에 자동으로 입혀주기 위한 Tool 입니다. 원본 아바타·원본 의상·대상 아바타를 지정하면, 의상을 대상 아바타에 자동으로 맞춰주는 Auto Fitting 기능을 제공합니다. - 사용자가 직접 의상을 조정해서 대응을 시킬 수 있는 Manual Fitting 기능 또한 제공합니다. 대응된 의상은 변환할 대상 아바타에 맞춰서 자동으로 본 구조를 변형해줍니다. Weight 재계산 시 의상에 포함된 액세서리의 기존 웨이트가 유지되도록 설계되어, 액세서리의 움직임을 그대로 보존하면서 바디에 맞게 Weighting할 수 있습니다. ※ 본 제품은 얼리 액세스 버전으로, 모든 아바타/의상 조합을 테스트하지 못한 상태입니다. 오류가 발생할 수 있으나 지속적인 업데이트를 통해 성능과 지원 범위를 확장할 예정입니다.
How to Useㅣ 使い方 ㅣ 사용방법
https://0xseoul.notion.site/2bd1bca8582e8054a642efa8b35f4a9d?source=copy_link
Detailsㅣ機能説明ㅣ상세설명
■ 機能説明ㅣ기능 설명 https://www.notion.so/0xseoul/2bd1bca8582e8054a642efa8b35f4a9d - 対応アバターに合わせた衣装ボーンの自動マッチング - 対応アバターに合わせた衣装メッシュの自動変形 - 対応アバターに合わせたウェイトの再計算 - 대응 아바타에 맞춰 의상 본 자동 매칭 - 대응 아바타에 맞춰 의상 매쉬 자동 변형 - 대응 아바타에 맞춰 의상 웨이트 재계산 ■ 使用時の注意事項ㅣ사용시 주의사항 - アバターには他の衣装が着用されていない、クリーンな状態のモデルを推奨します。 - アバターボディが隠れないよう、あらかじめボディパラメータをご調整ください。 - Unity Avatar – Humanoid が設定されたアバターのみ使用可能です。 - 手袋・帽子の変形対応は今後のアップデートで追加予定です。 - 아바타에는 다른 의상이 입혀져 있지 않은 깨끗한 형태의 아바타를 사용하는 것을 추천드립니다. - 아바타의 바디가 가려지는 것이 없도록, 아바타 바디 파라미터를 조절하여 주시길 바랍니다. - 아바타는 Unity Avatar - Humanoid 가 설정되어 있는 아바타를 사용하셔야 합니다. - 장갑과 모자에 대한 변형은 추후 업데이트를 통해 지원할 예정입니다.
Requirementsㅣ動作確認環境ㅣ필요사항
■ 動作確認環境ㅣrequirements - Unity 2022.3.22f1 (VRChat) - Unity 6000
Update informations ㅣ更新履歴ㅣ업데이트 내역
https://0xseoul.notion.site/How-to-Use-2bd1bca8582e8054a642efa8b35f4a9d [2025-12-05] 1.2.3 Version Update 1. Weighting Update - Fixed an issue where a temporary Mesh was being assigned to the SkinnedMeshRenderer during Fitting. - Fixed an issue where the reference mesh could not be found after Weighting completed. - Fixed a problem where mesh connections were lost when uploading to VRChat. - Fixed an issue where mesh connections were broken when saving as a Prefab. [2025-12-04] 1.2.0 Version Update 1. Weighting Update Fixed an issue so that the Weight of extra bones (Extra Bones) in the clothing is now assigned correctly. Updated the Breast area to ensure the Weight is applied properly. Updated the Butt area to ensure the Weight is applied correctly. [2025-12-03] 1.1.0 Version Update 1. VRChat Compatibility Update] : Fixed an issue where certain meshes disappeared when uploading to VRChat. : Resolved a conflict with VRChat’s upload process that caused uploads to fail. 2. Body Mesh : Improved BodyMesh-related code for more stable processing. : Added a UI option allowing users to manually assign the BodyMesh when automatic detection fails. Upcoming Fixes Fixing an issue where accessory bones receive incorrect weights during the weighting process. Addressing a bug where accessory bones are duplicated onto avatar bones during weighting. [2025-12-02] Early Access Launch
Licenseㅣ利用規約ㅣ이용약관
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Featured Itemㅣ使用アイテム | 사용된 아이템
● アバター - [ポンデロニウム研究所](https://ponderogen.booth.pm/) – しなの https://booth.pm/ja/items/6106863 - [もち山金魚](https://mukumi.booth.pm/) – Kipfel https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ● 衣装 - EDEN-Oasis – Urban Waltz Street https://eden-spectrum.booth.pm/items/7462634 ● アニメーション - [TuxedoPato](https://tuxedopato.booth.pm/) – Animation Set - Cute Pose Set 01 https://booth.pm/ja/items/7610871


